SC2 花落谁家

 

看到nga上有人在散消息说网易签下 SC2,甚至可能顺势签下 D3 和魔兽世界的第三个资料片。一时来了兴致,回了个贴,这里备份一下。

原帖在这里:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1763746

网易签下SC2并不令人意外。
国内有实力有兴趣来做这一件事的,只有寥寥可数的几个公司。
但是盛大在搞自己的平台战略,巨人在搞社区化,9you在忙着甩开低俗的帽子,9c似乎已经把blz得罪过了,完美和金山在搞自主研发出口创汇。这样数下来,似乎只有腾讯和网易了。腾讯靠着飞行岛、DNF等游戏,在08年实现游戏收入翻番不是问题,眼下正是强势。而网易有天下2,大话3的失败,有大话2,梦幻在线人数的下滑。眼下正处于低谷。恰需要这样的一个利好消息来刺激美国股民。
因此如果网易和腾讯同场竞技,网易一定是姿态较低的那个。再加上网易最早在纳斯达克上市,是中国互联网招牌之一,为美国人喜闻乐见,因此确实是SC2争夺的问题上,较有成功像的一个。

再说SC2。SC2是否会在中国市场取得成功,很难预料。因为这毕竟是一个小众化的游戏。
说这款游戏小众,请大家不要忙着丢石头。我们来做个计算题:
SC2在大陆区的销售量 X 价格 = ?
销售量假设350万套,价格假设 100 元,那么结果是3.5个亿。9c 07年第四季度净营收为人民币4.237亿元。也就是说,就算SC2卖出350万套,也不如9C运营魔兽一个季度的收入。
350万套是什么概念?这样说吧,“仙剑奇侠传”1-3代全系列作品在海峡两岸销售量合计为250万套。4的销售数字没出来,估计不会超过100万套。平均下来,仙剑全系列 5 款游戏每款70万。
不错,SC 是款好游戏,SC2 也没有任何地方会让人觉得这不是一款好游戏。但能比仙剑更好?
当然,你可以说,不是所有男玩家都玩过仙剑,但所有男玩家一定都玩过SC。但这话也可以这样么说,不是所有女玩家都玩过SC,但所有女玩家一定都玩过仙剑。
咳,扯偏了。我们说回来。

如果希望靠 SC2 赚钱,只能改变战网的收费制度。例如每个月20-30元的月费。才允许你接入战网和其他玩家对战。但是这样,在实际操作上会有很多问题。最大的问题就是,习惯了BN免费的sc和D2玩家能接受吗?

如果暴雪将 SC2 改成无法局域网游戏,只能通过bn对战的话,倒有可能保证BN代理商通过这种方式赚钱。但从暴雪似乎一直有点 google 那样不作恶的行事风范,很难想象他们会做出这样的举措。当然,威望迪和动视合并后,暴雪是否会受到影响也应考虑在内。而且如果照楼主所说,暴雪将代理权出售给网易,那么以何种方式收费,估计就要两边商量着来了。从这个角度来说,我觉得战网收费的可能性很大。

但这就带来了另一个问题。浩方之类的模拟局域网的对战平台如何解决。关于这个,奥美曾经告过浩方平台,然后败诉。当然,败诉的原因有很多。这里也不好直接引以为可资借鉴的先例。有兴趣的朋友可以去查一下。但是确实如前面的朋友所说,只要 SC2 还有局域网对战模式,就无法避免浩方之类的平台分流用户。一则我相信razor1911之类组织的技术实力能够解决暴雪设置的种种技术难关,二则我相信国内含糊的法律解释和互联网方面的立法空白能给浩方提供相当大的生存空间。

归根究底,网易拿下SC2,估计不是指望靠这个赚钱,而是希望借此和blz建立良好的合作关系,在blz的下一款网游上市时取得先手。相比星际世界之类不靠谱的游戏,魔兽世界的第三个资料倒确实是一个很大的诱惑。
以魔兽世界的框架而言,做上3-5个资料片应该是不成问题的。欧美游戏这方面并非没有先例,例如一个叫dark age of camelot的游戏,运营了7年了吧,好像已经出了第六个,还是第七个资料片。
9c再怎么说,有 15% 的股份在 EA 手上。而动视和威望迪合并后,跃居全球首位,和 EA 交恶在所难免。在资料片归属这种问题上,9c就显得前途叵测。
但毕竟第三个资料片还没有任何消息。就算上市,估计也是2010年的事情了。时间还很长,变数还很多。现在就讨论,未免为时过早。不论是对我们,还是对网易和blz而言,都是如此。

所以,我的结论是:
1,网易拿下SC2,可信度 80%
2,网易拿下D3,可信度 50%
3,网易将对 BN 收取月费。
4,魔兽世界第三个资料片将由网易运营,未知。

不知道这样算不算舅舅了一把。

《SC2 花落谁家》上有2条评论

  1. 与dhew失之交臂,甚憾;
     
    dhew也去ngacn的说;
     
    SC2是个好游戏,然而好游戏不一定都能赚钱。
    同意dhew的分析。

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