梦幻西游经验数值分析

相较于天龙八部,梦幻西游的数据更有趣。

还是先拉了一个经验值的图:

这个图有点像次方的数列,但不像天龙八部上升的那么陡峭。所以拉了一个等级的3次方作参照值。

经验值和参照值之间的比例大致如下:

不知道这个图是个啥数列,后悔当初数学没学好啊。

再看梦幻西游各等级的师门技能所需的经验值:

照样拉一个3次方的参照值算比例,拉出来是这么一个图,所以就不再继续说明了……

看下来,好像各家都是直接用等级的几次方作为一个参照值来计算的。然后在版本更新时,根据版本情况调整。

像梦幻西游这样从136到156的这个巨大的差距,就有点囧rz了。真想知道他们是出于什么目的设计了这样的经验门槛。结果又如何。

天龙八部升级所需经验值分析

首先收集了天龙八部的经验值,在excel中拉出,例图如下:

由上图,首先可以判断出:

天龙八部在100级后的新版本中,改变了升级所需的经验值的曲线。

然后对1-100级的经验值比例进行计算:

首先以等级的4次方,计算出一个参照值。

然后计算天龙八部各等级的经验值和这个参照值之间的比例,结果如下:

从上图可以看出,天龙八部1-80级期间的经验值是一个以当前等级的4次方为关键值的数列。

但在80级后,经验值曲线被调整,呈指数级上升。

综上所述,判断天龙八部各版本开放的等级上限的顺序为:

1-80

80-100

100-120