8月3日,blizzard con 到底发布什么游戏?

先是一则小道消息,6月25日发在某玩家博客上,称:
暴雪一FANSITE管理员在论坛回答玩家提问时说到暴雪将在BLIZZCON上公布2款游戏 其一是魔兽世界资料片2, 另一个就是暗黑续作。此FANSITE和暴雪官方拥有非常好的合作关系。曾在之前拿到过100个封闭测试的账号。因此其管理员的发言相当具有可信度。
具体链接如下:
http://yaksa007.blog.sohu.com/52309246.html
WOW资料片2的公布几已成定局。但暗黑续作的消息实在令人震惊。因为BILL ROPER等人开了旗舰工作室,另起炉灶开发了暗黑之门:伦敦。很多人都认为暴雪没有充足的人力来开发暗黑续作。
但当BILL ROPER 在chinajoy上匆匆发表  MYTHOS,则让事情变得有趣起来:
7月14日,参加CHINAJOY的旗舰工作室临时决定召开的《MYTHOS》产品演示会。从整个产品演示会中,没有任何宣传用品,没有任何介绍文档,没有任何前奏的直入主题……等等的一切,都可以明显的看出这是一场原本并不存在于计划中的发布会。而旗舰工作室临时决定这一切的原因,也似乎值得业界保持关注。
本次产品演示会,由旗舰工作室的CEO,Bill?Roper和创意总监Erich?Schaefer两位共同主持,在首先进行了一段简短的产品演示之后,就直接进入问答的阶段。在演示的过程中,所有到场的媒体都能够清晰的得到一个印象,这款游戏和“暗黑”系列游戏有着惊人的相似之处。而在解说中,旗舰工作室也非常直接的承认,这款MMORPG游戏是沿用了《暗黑之门—伦敦》的引擎,其中的代码有九成都是和《暗黑之门—伦敦》相同的。并且其游戏特性和“暗黑”系列单机游戏十分相似。
对此,BILL 的回答是:我们开发的《暗黑之门—伦敦》是一款针对偏向于体验高技术、科技化的暗黑迷们的游戏产品,而《MYTHOS》这是一款较为偏向休闲化的产品。你知道,这款游戏的开发人员,都是原先开发“暗黑”系列游戏时的核心人员,我们在开发时吸取了暗黑所有的优点和经验,我们认为我们的《MYTHOS》是最正宗的暗黑续作
具体链接如下:
http://news.17173.com/content/2007-07-15/20070715093722657,1.shtml
 
为什么是现在?为什么是chinajoy?为什么是暗黑?为什么强调正宗?
是否可能是这样:
BILL ROPER 在中国参加chinajoy 期间,确认了暴雪即将发布暗黑3的消息。情急之下,只得将正在开发中的所谓暗黑续作抛出,以求在宣传上占据先手。毕竟已经来不及赶回去在E3上发布这个消息。看看在8月3日之前没有更大的游戏盛会。只好退而求其次,在CHINAJOY这个不算小的场合上发布这个消息。希望能够引起玩家注意。

到底是不是这样呢?
真相只有一个……且让我们等待8月3日……

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