相较于天龙八部,梦幻西游的数据更有趣。
还是先拉了一个经验值的图:
这个图有点像次方的数列,但不像天龙八部上升的那么陡峭。所以拉了一个等级的3次方作参照值。
经验值和参照值之间的比例大致如下:
不知道这个图是个啥数列,后悔当初数学没学好啊。
再看梦幻西游各等级的师门技能所需的经验值:
照样拉一个3次方的参照值算比例,拉出来是这么一个图,所以就不再继续说明了……
看下来,好像各家都是直接用等级的几次方作为一个参照值来计算的。然后在版本更新时,根据版本情况调整。
像梦幻西游这样从136到156的这个巨大的差距,就有点囧rz了。真想知道他们是出于什么目的设计了这样的经验门槛。结果又如何。