先旨声明,本文所述内容皆属推论。请观者自清。
如果说之前银翼要塞开放防沉迷测试在大家看来不过是彗星撞地球般的玩笑。那么三区灵魂石地防沉迷则成了笼罩在天边的乌云。一时间,抗议、反对、喧嚣尘上。可是在仅仅过了一个星期之后,玩家们就不再关注这一切,只是很偶尔,才有灵魂石地玩家的抗议浮出水面。其他的大多数人,仍继续事不关己的游戏。
此时此刻,让我们重温德国牧师马丁・尼穆勒1945年形容纳粹施虐时人们旁观心态的那段惊世名言吧:“刚开始他们来抓共产党人,我没有站出来说话,因为我不是共产党员;接着他们又来抓社会党人和工会会员,我没有出来说话,因为我两者都不是;后来他们来抓犹太人,我还是没有出来说话,因为我不是犹太人;最后当他们来抓我的时候,已经没人能站出来为我说话了。”
你怎么知道,下一个变成防沉迷的不会是你所在的服务器?你所在的大区?甚至就是整个简体魔兽世界?
上面是 TOM.COM 上面游戏专栏里的一个页面,里面提到一个有关明年魔兽全服改防沉迷的传言。其中声称:
“2006年1月29日到2月10日期间,第九城市将对魔兽世界以下服务器进行类型变更,这次变更规模比较大,其中一,二,三区涉及24个服务器。四区五区和将要开放的六区将整服变更为防沉迷服务器。这是对防沉迷系统效果进行全面变更前的最后测试。预计2006年4月28日前,第九城市将对魔兽世界所有服务器进行类型变更,以达到中华人民共和国新闻出版总署所发布的中国国内首个《网游防沉迷系统标准》的要求。”
如果担心木马,可以在 GOOGLE 或者百度之类的搜索引擎上搜索一下关键字 “魔兽世界明年实行全区防沉迷”,然后选择您认为安全的链接观看相应的报道。
这则消息是传言。传言不可信。例如消息中说1月29日进行类型变更,但大家知道,维护更新都在周二,而29日是周日。而且1月29日开始是春节的七天长假。在这 7 天里面做更新维护,等于是放弃了一大桶金子。
转载的媒体中大多声明了这则消息没有事实佐证。但是这可不可能是事实?我们来讨论一下。
首先,这是不是领导们又一次的毫无意义的头脑发热?
数年前中国全面封杀 802.11b 标准,要推中国自己的无线传输标准。最后会落得个无疾而终的下场。但是大家需要注意到,在那场角逐中,一方面是国家,一方面是大牌的硬件生产厂商和国际标准。这两者相互角力的结果是中国标准消失无踪。
而防沉迷系统呢?在这场角逐中,角力的双方是谁呢?是行政部门和大游戏厂商?错了。是行政部门和玩家。
游戏产业在中国仍然是弱势产业。虽然盈利前景看好,但毕竟不是 IT 业那样能在国民生产总值上添加几个百分点。游戏厂商仍不具有和行政训令对抗的本钱,甚至根本就没有这个资格。与其跳出来反对,不如闷声赚一点是一点。相信这是大多数游戏厂家的想法。
那么,还有谁能代表玩家们抗议呢?没有了,只有我们自己了。可是,你什么时候见过野草对除草器的抗议生效过?
其次,盛大!
为什么我要将把防沉迷定义成盛大的阳谋,就是因为从这家公司的业绩、市场战略来看,它将是所有游戏公司中唯一能从防沉迷系统中获益的。
大家可能都知道,盛大宣布其三款网游免费。消息宣布,盛大的股价立刻重挫。很多魔兽玩家都认为,这是传奇扛不过魔兽的最好证明。没错,传奇扛不过魔兽,但九城扛得过盛大吗?
我们再来看一组数据(为安全起见,我直接引用数据,需要的人可以去 http://home.donews.com/donews/article/8/88700.html 查看原文)
“2005年第三季度《传奇》的营收虽然下降到1.55亿元人民币,但依然占到盛大收入的31%,很多人认为不收费就等于连这1.55亿收入都没有了,但事实并非如此,月卡已经不是《传奇》的主要收入来源。”
“按照盛大官方的数据,《传奇》在2005年Q3的平均在线人数是23.3万,Q3的营收是1.55亿元,以此粗略推算,每人每月贡献的营收在200元人民币左右。而盛大的玩家此前多用月卡,盛大月卡的售价是35元人民币,也就是说月卡收入已经不是盛大《传奇》收入的最主要部分,其他收入甚至是月卡的5倍以上。”
“2005年第三季度《传奇》的营收虽然下降到1.55亿元人民币,但依然占到盛大收入的31%,很多人认为不收费就等于连这1.55亿收入都没有了,但事实并非如此,月卡已经不是《传奇》的主要收入来源。”
“按照盛大官方的数据,《传奇》在2005年Q3的平均在线人数是23.3万,Q3的营收是1.55亿元,以此粗略推算,每人每月贡献的营收在200元人民币左右。而盛大的玩家此前多用月卡,盛大月卡的售价是35元人民币,也就是说月卡收入已经不是盛大《传奇》收入的最主要部分,其他收入甚至是月卡的5倍以上。”
那么盛大靠什么赚钱呢?—-卖道具。
盛大开始出售游戏中的虚拟物品。玩家免费玩,如果你想要顶尖的装备,好,不用你去爆 BOSS,不用你去 PK,用人民币买就行。
这让你想到什么?没错,私服。所有私服都是免费玩,顶尖装备可以花钱买。私服越来越多!证明其中大大的有利可图。所有私服都是这样运转的,为什么盛大不行?
游戏免费以后,原先玩私服的玩家,将毫无疑问的回到运行更稳定,更新更快的公服上。吸收了这部分玩家后,盛大完全可以广种薄收,靠着卖装备的钱,实现大规模的盈利。
你明白了吗?为什么盛大是唯一能从防沉迷系统中盈利的公司。
你想要高级装备吗?担心在线3小时5小时以后BOSS不会掉宝?没关系啊,花钱买嘛。
你担心3、5小时不够练级,没关系啊,出钱买经验加加卡,保证你3小时的经验比8小时的经验还多。
你想要高级装备吗?担心在线3小时5小时以后BOSS不会掉宝?没关系啊,花钱买嘛。
你担心3、5小时不够练级,没关系啊,出钱买经验加加卡,保证你3小时的经验比8小时的经验还多。
如果说,在传奇每况愈下的时候,提出游戏免费,虚拟道具收费是盛大的救命稻草。那么防沉迷系统,就是把这根救命稻草变成摇钱树的点金石!
现在大家知道为什么盛大会对防沉迷系统的推出高声叫好了吧?
最后,魔兽世界将何去何从呢?
我们看到了盛大的态度转变,看到了这家公司怎么样把一个致命的危机变成一个新的业务增长点。我们不知道这一切是盛大谋定而后动的结果,还是在面临危机时无可奈何的转型。但无论怎样,我们都可从中看出这家公司在商业上的成功。是的,盛大,你是盛大的。
而可爱的魔兽玩家,您在了解了这一切之后,您还认为防沉迷系统是痴人说梦?
于是,我们又回到那个根本的问题上,九城行吗?
不管九城行不行,我们都知道一个根本的问题,魔兽不行。
如果橙色武器能用钱买到,如果荣誉能用钱买到,如果黑龙boss的头能用钱买到,魔兽世界还是您心中的那个魔兽世界吗?
魔兽世界将何去何从?
想来不外乎这几种结局:
1,全面推行防沉迷。
2,防沉迷,但是高级副本 BOSS 掉落不受 3 小时规则限制。
3,拒绝防沉迷。
想来不外乎这几种结局:
1,全面推行防沉迷。
2,防沉迷,但是高级副本 BOSS 掉落不受 3 小时规则限制。
3,拒绝防沉迷。
您认为哪种结局最可能?我觉得 3 最不可能,1 最可能,能否争取到结局 2,就要靠我们的努力了。
兄弟们,不管你是部落,还是联盟,这是另一次燃烧军团的入侵,这是另一次可能毁灭整个艾泽拉斯大陆的危机。难道我们还不应该联合起来,发出我们的怒吼?
后记:
本来只是想说说自己的想法,结果变成了长篇大论。对那些坚持看到这里的兄弟,我谢谢你们。我期望你们将这篇文章,发到所有玩魔兽的人都能看到的地方。当然你可以骂我SB,说我杞人忧天。但不管怎样,为了我们的游戏世界,我已献出我的力量。
我不会回应争论。所以也不像惯常的那样贴出我所在的服务器和所用的名字。对于我所说的一切,都只是我收集到的资料和一些个人的推测。您可以不同意我的观点。但我更期望您能收集一些资料,作出您的判断。
最后,感谢那些曾和我在魔兽世界中一同度过美好时光的朋友们。
本来只是想说说自己的想法,结果变成了长篇大论。对那些坚持看到这里的兄弟,我谢谢你们。我期望你们将这篇文章,发到所有玩魔兽的人都能看到的地方。当然你可以骂我SB,说我杞人忧天。但不管怎样,为了我们的游戏世界,我已献出我的力量。
我不会回应争论。所以也不像惯常的那样贴出我所在的服务器和所用的名字。对于我所说的一切,都只是我收集到的资料和一些个人的推测。您可以不同意我的观点。但我更期望您能收集一些资料,作出您的判断。
最后,感谢那些曾和我在魔兽世界中一同度过美好时光的朋友们。